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Final Fantasy Versus XIII

Final Fantasy Versus XIII

 
 
Supuesto protagonista de FFXIII: Versus.
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Supuesto protagonista de FFXIII: Versus.

Spin-off del décimo-tercer capítulo de la saga Final Fantasy, Final Fantasy XIII. Está siendo desarrollado para PlayStation 3 por el equipo de Kingdom Hearts, con Tetsuya Nomura a la cabeza.

Avance

Versus no guarda relación con Final Fantasy XIII o con Agito, los tres títulos sólo comparten la mitología, un escenario común pero seguramente separado por el tiempo y el espacio. Son historias completamente diferentes, con equipos de desarrollo distintos y que sólo comparten el universo y el uso de Final Fantasy; ni siquiera las mecánicas de cada juego van a tener mucha relación la una con la otra.

Versus está creado por el equipo que trabajó en Kingdom Hearts, apoyado por el departamento encargado de realizar la película Advent Children. En concreto, los integrantes más conocidos del equipo son: Tetsuya Nomura ( Final Fantasy V-VIII, Final Fantasy X, Final Fantasy VII Advent Children, Kingdom Hearts), que hará de Director; Takeshi Nozue, (Final Fantasy IX, Final Fantasy X, Final Fantasy VII Advent Children, Kingdom Hearts), que será el Director de secuencias cinemáticas; Shinji Hashimoto, que ocupará el cargo de Productor; y Yoshitaka Amano como Ilustrador.

En las melodías

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Particularmente interesante resulta la presencia de la compositora Yoko Shimomura, que además de crear la BSO de Kingdom Hearts, también tiene en su haber trabajos como Parasite Eve or Legend of Mana, lo que la erige como una de las personalidades más importantes en su campo por la inmensa calidad y variedad de sus trabajos. Cogiendo como pista la canción que aparecer en los trailer, una especie de balada en latín y con fondo de piano (la especialidad de Shimomura) se puede adivinar que el tema de fondo de Versus va a ser bastante triste y melancólico, ya que la compositora es una especialista en hacer que sus composiciones casen perfectamente con el juego - no en vano ella es una gran jugadora y su primera referencia para componer es la de no parar de jugar hasta encontrar el tipo de melodía que pega a la temática y al ritmo de partida. Resulta emocionante pensar qué pueden hacer Nozue y Shimomura con la gran capacidad de un Blu-Ray.

Hasta ahora sólo se han mostrado dos trailers relacionados con el juego, mostrando al protagonista principal de la historia y una introducción al universo de Versus; ambos trailers con escenas cinemáticas realizadas por el talentoso estudio de animación de Square Enix, por lo que aquí no hay lugar para especulaciones. El juego cuenta con menos tiempo de desarrollo que Final Fantasy XIII, así que se tardará más tiempo en ver secuencias en tiempo real que den pistas sobre su jugabilidad. Nomura, como es comprensible, tampoco ha querido dar demasiados detalles al respecto, pero sí ha dado algunas pistas. Será un título de acción, en el que se pretende "crear un sistema de combate más realista que el de Kingdom Hearts", que además también incorporará elementos de "shooter en tercera persona" - la última vez que Square Enix trató de hacer algo así acabó con Dirge of Cerberus, se espera que hayan pulido su habilidad en el género-

Todavía se puede indagar más en el sistema de combate a través de los trailers y las escasas declaraciones de los responsables. Al parecer, el protagonista podrá elegir cualquiera de las armas cuando desee- en el trailer aparecen 11- Cada arma tendrá un comportamiento totalmente distinto y un control específico, algunas se podrán usar en combate cuerpo a cuerpo, otras son armas de largo alcance y algunas podrán ser usadas para defenderte.

Hasta ahora el protagonista, que no tiene nombre de momento, siempre ha aparecido solo, pero Nomura ha confirmado que habrá una co-protagonista femenina en la historia. Otro detalle interesante es que parece que la invocación de armas no es la única habilidad del protagonista, que también cuenta con diferentes poderes que alteran levemente sus rasgos físicos -dependiendo del tipo de poder que esté usando, el color de su pelo y de sus ojos cambian-.

Sobre la trama hay absoluto mutismo, tal y como se ha comentado antes no hay ni siquiera nombre para el protagonista. Sólo se conocen algunos esbozos descritos por Nomura a la prensa nipona. En referencia al segundo trailer mostrado, en la Jump Festa del pasado Diciembre , en el que aparecen secuencias añadidas con respecto al del E3/TGS, Nomura comentó que la moderna ciudad del juego está inspirada en Tokio - en ese trailer, se puede ver al protagonista montado en un coche que pasaba por zonas claramente reconocibles como Ginza o Shinjuku-. Precisamente en Shinjuku están las oficinas de Square Enix, lo que inspiró al director a usar el distrito gubernamental como centro neurálgico para basar el título, ya que considera que la zona es realmente impresionante y muy apropiada para un videojuego.

La historia gira sobre un enorme continente en el que hubo un tiempo en el que los cristales mágicos eran la fuente de poder de las diferentes casas reales . La mayoría de los reinos se enzarzaron en devastadoras guerras mágicas para conseguir más cristales de sus vecinos, hasta que su poder quedó agotado. Sólo un reino se mantuvo neutral en la guerra y eligió usar sus cristales para mejorar su propia sociedad, lo que trajo riquezas y un acelerado avance tecnológico mientras que los demás reinos quedaban anclados en la edad media.

Ahora los reinos exteriores intentan tomar por la fuerza los cristales del único reino que los conserva, custodiados por la Casa Real a la que pertenece el protagonista, un príncipe. En la introducción del primer trailer, se usa una cita de Hamlet: "No hay nada bueno o malo, es el pensamiento humano el que lo hace aparecer así", lo que quizás sea otra pista para intentar adivinar la historia de conflicto que gobernará este título.

 
   
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